Sequences dofus

Neyzu

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#1
Bonjour,
Je suis en ce moment entrain de coder les combats sur mon émulateur, et je suis face à un soucis... Je ne comprends pas comment bien gérer server side mes séquences, de même que le fait de les aknowledge qui est pour moi très abstrait, je ne sais pas ce que c'est.
Pour ceux qui ne le savent pas les sequences sont ce qui permet au client de charger tel ou tel partie des handler de paquets afin d'exécuter ses actions.

Mon discord : Neyzu#8751

En vous remerciant,
Neyzu
 

Neyzu

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#2
Merci à Camilyane, ducoup les sequences peuvent etre exécutés sans soucis le seul hic est en fin de tour d'attendre que le client soit synchro avec le combat à l'aide du packet GameFightTurnReadyRequestMessage.
 
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