A
Re: [Résolu] Localiser un groupe de monstres (obtenir cellId
Désolé, j'avais pas trop le temps. Alors, dans chaque classe tu as une variable protocolId qui t'indique l'id de la class.
Donc si tu fais:
Tu arrive facilement a différencier les différents actors.
Désolé, j'avais pas trop le temps. Alors, dans chaque classe tu as une variable protocolId qui t'indique l'id de la class.
Donc si tu fais:
//Personnage
if (myMapComplementaryInformationsDataMessage.actors(i).protocolId == 36) {
}
//Monstre
if (myMapComplementaryInformationsDataMessage.actors(i).protocolId == 160) {
}
if (myMapComplementaryInformationsDataMessage.actors(i).protocolId == 36) {
}
//Monstre
if (myMapComplementaryInformationsDataMessage.actors(i).protocolId == 160) {
}