Salut, reprenant tranquillement ma fonctions combat je me suis aperçu que cette method avait fait son apparition dans NetworkMessage ,et était utiliser dans GameActionFightCastRequestMessage, apparemment sa sert a crypter les données contenus dans le paquet mais ce qui est gênant c'est qu'a première vue la fonctions n'est déclarer nulle part ,alors vue que sa fait un moment que je ne m’intéresse plus trop aux nouvelle sécurités j'aimerais que vous m'éclairiez un peut sur le sujet :3 je demande pas une réponse précise mais juste une vague représentations de ce que vous savez au sujet de cette fonction merci d'avance