Voila apès la lecture du lien que tu m’avais envoyer jais compris un peux ce que c'est une fonction asynchrone et les socket je teste pour une connexion à D. mais sa me mais plein d'erreur
C'est sur que si tu let au hasard sa risque pas de marcher.
@ ToOnS, si on peu se connecter en jeu, comment fait on pour les cases. On peux juste recevoir le premier packet de connexion mais on peut rien faire de plus sans parseur non ?