Désolé de vous déranger à nouveau, j'ai encore un problème, mais là c'est lors de la connexion au WS. (je dev en C#).
J'essaye de me co au serv dofus touch en C# mais j'ai l'impression que je ne peux pas me connecter.
J'ai essayé WebSocketSharp mais j'obtiens ceci:
(message d'erreur)
avec comme code:
using (var ws = new WebSocket ("wss://proxyconnection.touch.dofus.com?STICKER=ahhReZShM3mPt6rQ")) {
ws.OnMessage += (sender, e) =>
Console.WriteLine (e.Data);
ws.Connect ();
}
Ensuite j'ai essayé WebSocket4Net, des résultats plus intéressants déjà:
avec comme code:
var ws = new WebSocket("wss://proxyconnection.touch.dofus.com?STICKER=ahhReZShM3mPt6rQ");
ws.Opened += (sender, e) =>
Console.WriteLine("Connected");
ws.MessageReceived += (sender, e) =>
Console.WriteLine(e.Message);
ws.Open();
mais bien-sûr il n'y a pas de "Connected" lorsqu'il y a connexion.
Si quelqu'un saurait résoudre mon problème.. Je ne sais pas si c'est l'url ou la librairy qui déconne :/
Merci beaucoup !