@Fallen a tout dit, vous fournissez deux mapId qui ne sont pas les mêmes, donc le client plante.
Je vous invite à bien étudier les paquets du jeu, et notamment comparer vos data avec celle du serveur officiel.
Au passage, pensez à regarder les logs du client pour déterminer la sources de vos problèmes.
Un fichier 'debug.txt' vide à la racine du jeu et un F11 une fois le problème rencontré.