1.29 Utilitaire pour cracker les clef de maps 1.29

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#1
Bonjour à tous

Il y a quelques années j'avais découvert qu'il était possible de retrouver les clefs des maps de Dofus 1.29 à cause d'une mauvaise utilisation des clefs XOR qui les rend vulnérables. À l'époque j'avais juste récupéré les keys de quelques maps que personne n'avait jamais vus par curiosité et je n'en n'avais rien fait ni rien partagé. Récemment j'ai découvert que quelqu'un d'autre étais arrivé au même résultat avec une approche différente basée uniquement sur des statistiques et non sur les problèmes de crypto de ces clefs. Ça m'a motivé à refaire ce que j'avais fait à l'époque et à y rajouter l'approche statistique pour décrypter un maximum de maps.

Cette fois-ci je partage : https://github.com/Omen-/dofus-key-finder

J’écrirais surement un article sur mon blog dans les prochains jour pour expliquer pourquoi les clefs sont vulnérables car c'est plutôt intéressant. Je rajouterais un lien ici ;)
 

Arth

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#2
Salut !
Justement je boss sur un algo pour cracker les clef aussi qui marche pas trop mal, je voulais faire un tuto dessus, dit moi si ça t’intéresse qu'on bosse ensemble dessus.
pour le moment je suis en JS et j'arrive a récupérer les clef en moins d'une seconde.

J'utilise des outil de math tel que autocorrection et des stats ce qui me permet d'estimer l'erreur que je fait sur la clé si il y en a ^^

Tiens moi au courant !

Edit: d’ailleurs si tu as des keys difficile a casser je veux bien pour tester car pour le moment j'ai rien qui résiste un peu :/
 
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#3
Si tu veux que je regarde ton algo pas de soucis, donne moins juste un accès ou explique-moi plus en détails comment il fonctionne :) .

Pour les clefs difficiles : la difficulté dépend surtout de la taille de la clef % 10. Toutes les clefs dont la taille % 10 est égale à 0 sont les plus difficiles à retrouver (voir impossible dans certains cas).
Je t'encourage à tester ton algo sur toutes les maps déjà connues pour avoir une estimation de son % de réussite.
 

Arth

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#4
Il faut que je mette tout ça au propre avant mais oui car je pense que ma méthode est intéressant car j trouve la taille de la clef avec une grande certitude et très rapidement. (Le reste de l'algorithme ne vaut pas grand chose, mais j'ai été surpris de pas avoir à faire d'algorithme complexe pour restituer la clef)

Par contre j'ai aucune difficulté qui dépend de la taille de la clef dans mon algo. La seul limitation c'est des données trop aléatoire dans la map originale.
Effectivement il faut que je fasse ça, un benchmark, mais j'y passe pas beaucoup de temps
 
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