Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empire 2

Shornaal

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#1
J'étais en train de traîner sur Facebook, quand je tombe sur une publication de l'un de mes amis qui ne concerne autre qu'Age Of Empire II ! Ce jeu ayant littéralement bercé mon enfance, je file voir. Un amateur a développé un patch, ajoutant de nouvelles features, corrigeant de nombreux bugs et améliorant quelques peu la qualités graphique du jeu. Rien que ça.

Mis ceci à part, il existe également une extension non-officiel qui ajoute 5 civilisations (Slaves, Incas, Maygars, Indiens & Italiens), une trentaine de technologie, de nouvelles unités... Et surtout : une résolution jusqu'en 1920x1440 !

Bref, le lien de l'article : http://korben.info/age-of-empires-2-forgotten-empires.html
Le lien du patch : http://userpatch.aiscripters.net/guide.html#
 

Sparkdaemon

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#2
Re: Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empi

Cool :D à tenter ^^
 

Shornaal

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#3
Re: Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empi

Dans la même veine : http://www.moddb.com/mods/tales-of-middle-earth

Un mod seigneur des anneaux complet, toujours pour Age Of Empire II. Il contient une refonte complète du jeu pour coller à l'univers de Tolkien. Vraiment très bien réalisé !
 

Geraff

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#4
Re: Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empi

Dommage que je ne joue plus à ce jeu depuis au moins 10 ans XD.
 

Sparkdaemon

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#5
Re: Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empi

Ouais, C'est a peut près ça aussi pour moi ..
Va falloir que j'le réinstalle un jour quand même !
 

Shornaal

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#6
Re: Un patch & une extension non-officielle pour Age Of Empi

C'est le meilleur jeu de stratégie de tout les temps, excepté peut-être vis à vis de War III. D'ailleurs si quelqu'un à une idée sur comment ouvrir et éditer les fichiers .dat de AoE je suis preneur ! J'aimerais bien développer un petit programme pour l'éditer en C#.

Edit: J'ai trouvé le lien d'une librairie en C/C++ (Géniedat) qui permet de lire & d'éditer ces fichiers .dat. Malheureusement je suis très mauvais en C et j'ai beaucoup de mal à comprendre les sources. Si l'idée intéresse quelqu'un et pourrait me filer un coup de main : https://github.com/apreiml/geniedat/blob/master/src/File.cpp .
 
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