2.0 Récupérer les dialogues et action dialogues

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13 Février 2022
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#1
Ahoy tout le monde,

Je viens vers vous pour demander des ressources que je suis un peu bloquée, mais aussi pour savoir si je suis bien partie.

Je me suis lancée dans un projet il y a quelques jours, pour simplifier, je veux, depuis longtemps créer un projet du genre, mais je n'avais pas les compétences en progra/algo avant.
Je trouve certains point de dofus 2. insupportables et j'aimerais les arrangés tout en développant mes compétences en python (UE coef 6 pour ce semestre ^^.)

Ce que j'ai fait pour le moment : un scraping web pour récupérer toutes les quêtes, leurs étapes, prérequis, et interactions, aussi groupés par succès et autres, l'idée étant de donner un ordre optimal dans le quel faire les quêtes (cette partie la était simple j'ai juste scalp dofuspourlesnoobs.fr).

Ce que je veux faire maintenant :
1 - Savoir quand est-ce que le joueur parle a un pnj.
2 - Savoir qui est ce pnj.
3 - Récupérer les dialogues de pnj aux quels on parle.
4 - Récupérer toutes les options de réponses aux dialogues.
5 - Récupérer les choix de réponse du joueur.
6 - Une fois tout ca résolut soit j'injecte un surplus d'interface graphique ce qui seras la croix et la bannière soit je fait un appli sous vue-electronJs

Ces points sont, je pensais tous assez liées (hormis le 6), j'ai donc fait un MITM très rapidement qui ne marche que partiellement. Car je pensais que c'etait la manière la plus simple d'y parvenir.

Cependant je ne trouve rien de ce que je cherchais avec mon mitm.
Pas de dialogue dans les échanges tcp, (j'ai décrypter a la main donc je m'y suis peut être mal prise), ce qui ne me laisse que deux choix : soit mon mitm ne marche pas, soit les dialogues sont stockés en local (ce qui serait assez logique.)
Bien sur pas de nom de pnj, de liste de réponses ou les choix que le joueur fait non plus mais j'imagine que ca marche majoritairement par id, et que résoudre un problème donne une résolution a tout les autres problèmes.

Si vous avez de pistes je serait vraiment contente, car le je ne sait vraiment plus trop ou partir.

Merci a tous ^^
 
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18 Février 2017
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#2
Les dialogues sont en local, les messages transmettent l'id du PNJ et des répliques à afficher
 
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