Salut tout le monde ,
J'ai créeé un firewall qui intercepte les packets en destination du client D. avant de les renvoyer à ce dernier , quand je reçoie le packet 151 , j'ai réussi a lire les information (level du personnage , son nom ..) et quand j'essay de modifier le byte qui contient le level du personnage (pour que le client m'affiche le level que j'ai saisie) et bien rien ne se passe le client reste bloqué au niveau de la selection du serveur , et j'ignore pourquoi .
Des idées svp?
J'ai créeé un firewall qui intercepte les packets en destination du client D. avant de les renvoyer à ce dernier , quand je reçoie le packet 151 , j'ai réussi a lire les information (level du personnage , son nom ..) et quand j'essay de modifier le byte qui contient le level du personnage (pour que le client m'affiche le level que j'ai saisie) et bien rien ne se passe le client reste bloqué au niveau de la selection du serveur , et j'ignore pourquoi .
Des idées svp?