C# Mininit MITM 1.29

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#1
Bonjour à tous,

J’ai repris le jeu sur sa version 1.29 depuis sa réouverture officiel pour la France. Ayant décidé de jouer en multi comptes le problème le plus frustrant est forcément de changement de personnage en fonction de l’ordre de jeu (aka initiative). Il existe bien des petits logiciel tels que le Mininit pour la 2.0 ou des raccourcis clavier comme ALT + ESC mais lorsque l’ordre change à chaque combat à cause de la vie perdu c’est un peu fastidieux de réajuster l’ordre des personnages.

J’ai donc eu l’idée de créer un MITM pour la 1.29 qui aurait pour seul « utilité » de lire les caractéristiques aux débuts des combats et calculer l’ordre des personnages en fonction de l’initiative de ceux-ci pour faciliter le changement de compte via un raccourcis clavier ( « ² » pour reprendre l’exemple du Mininit).

Etat d'avancement du projet :
  • Mise en place du MITM et relais des informations avec le serveur d'authentification
  • Routage de la connexion au serveur de jeu
  • Lecture des informations lors du lancement d'un combat
  • Mise en place du changement de fenêtre via un raccourcis clavier
En bonus :
  • Mettre en place un système d'automatisation de déplacement pour une team de personnage (à l'instar du FollowTool de Patak)
  • ...

Je mettrai à jour le post au fur et a mesure des avancés sur le projet.

Cordialement,
Kangogoo
 
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#2
Je ne sais pas si c'est la manière la plus rapide, mais je pense qu'en effet un MITM pourrait être une bonne idée pour ce que tu veux faire.
Le principe étant :
- d'initialiser une connexion avec le serveur
- de lire les paquets et de faire ce dont tu as envie
- envoyer les paquets au client

De la sorte, tu peux lorsque tu reçois le paquet de début de tour de combat, mettre au premier plan le bon client (je trouve ça simple et efficace).
Cependant tu peux faire ton idée avec les caractéristiques si tu veux pouvoir changer de personnages à n'importe quel moment.

Il y a plein de moyen de faire, et de s'amuser donc je t'encourage.

Si tu as des questions spécifiques sur tel ou tel point pour assurer une connexion MITM dofus 1.29, n'hésites pas je me ferais une joie de t'aiguiller.
 
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#3
Petite mise à jour du post principal pour tenir informer de l'avancé du projet.
 
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