Merci ToOnS, j'ai testé ton logiciel mais il ne fonctionne pas correctement. Quand je le lance il se met à prendre des screen tout seul :lol: . En effet, le jeu est en plein écran. Je veux prendre des screen très rapide pour l'utiliser comme un LagSwitch, ça fait lagger le jeu. Le logiciel n'est donc pas obliger de sauvegarder les screen. ;)
J'ai testé Bandicam, il permet de prendre des screen à 0.1 sec mais le logiciel utilise une fonction pour prendre des screen, il ne spam pas PrintScreen donc ça ne me fais pas lagger.
En gros il faudrait que ça ressemble à ça :
While 1
Send("PrintScreen")
Wend
Et non à ca:
#include <ScreenCapture.au3>
; Capture full screen
_ScreenCapture_Capture(@MyDocumentsDir & "\GDIPlus_Image1.jpg")
Merci de votre aide! :)