Re: MITM problém SelectedServerDataMessage
mikedotnet a dit : "Oui c'est normal que SelectedServerDataMessage lance un novueau socket, car tu passes d'une connection au serveur de login vers une connection au serveur de jeu. Tu dois alors fermer le premier socket et utiliser le deuxieme à partir de ce moment."
???
Me.ClientConnection.Stop()
Me.ClientConnection.Socket = ?????????
Me.ClientConnection.Start()