j'aimerais s'avoir pourquoi === > override public function deserialize(param1:IDataInput) : void ==> tu voie override et tu ve mettre Overridable ==>?
Do***.Writer c'est ta fonction pour send si je peut dire comme sa mais le problème c'est que si sur ta classe ta pas Inherits
Exemple je vais prendre CharacterMinimalPlusLookInformations
public class CharacterMinimalPlusLookInformations extends CharacterMinimalInformations implements INetworkType
tu vois Extends sais la ou vient va venir t Overridable ou override
je vais traduire sa comme sa
Public Class CharacterMinimalPlusLookInformations
Inherits CharacterMinimalInformations
Puis maintenant on arrive au fameuse Override
override public function getTypeId() : uint
{
return 163;
}// end function
donc apres on traduit comme ça
Public Overrides Function getTypeId() As UInteger
Return protocolId
End Function
puis logique maintenant il aura une erreur comme quoi c'est pas déclaré ou autre
ben suffit maintenant de traduire ton Inherits
pour l'exemple sa sera CharacterMinimalInformations
dans les As il aura sa
public function getTypeId() : uint
{
return 110;
}// end function
Comment tout a leur pour getTypeId de CharacterMinimalPlusLookInformations.
tu a fait :
Public Overrides Function getTypeId() As UInteger
mais tu va traduire ton Inherits comme ceci
public function getTypeId() : uint
{
return 110;
}// end function
Deviendra
Public Overridable Function getTypeId() As UInteger
Return protocolId
End Function
Merci de me dire si tu a compris j'ai essayé faire une exemple pour allez plus vite