Bonjour,
Je cherche à reproduire un simulateur de forgemagie +/- fidèle à celui de Dofus 2.
Je sais qu'il existe (existait ?) EasyFM pour Dofus 1.29, mais depuis le calcul de forgemagie à surement changer ?
Quelqu'un aurait des infos là dessus ? Y'a t'il dans des émulateurs de la forgemagie assez fidèle ?
En 2.0 les infos officielles que j'ai :
- taux de succès mini 15 % (hors over et exo)
- taux exo mini 1 % (les over au niveau du jeu sont-ils aussi des exos ?)
En 1.27 (https://web.archive.org/web/20090628101148/http://devblog.dofus.com/fr/):
- si la qualité générale (= total du poids des caracs) est au dessus de la moyenne la difficulté augmente progressivement (sauf jet en cours de modif, sans over et exo)
- si le jet dépasse le 80 % du jet max, la difficulté augmente (c'est un palier), si c'est un jet fixe c'est pas pris en compte
- plus il y a d'over et d'exo plus c'est dur
- la difficulté augmente (légèrement) avec le lvl de l'objet
- impossible de dépasser 101 de poids d'over,
- limite max de poids d'exo (et d'over ?)
- choix des bonus perdus (lors d'un EC) aléatoire avec création de puits si besoin
- taux de succès neutre : 50 % maximum
- le taux succès neutre diminue au profit du succès critique si le fm est facile, et au profit de l'échec critique si le fm est difficile
Proba données
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- Les meilleures probabilités atteignables (remontage d'un effet simple comme la vitalité par exemple sur un objet normal pour un maître forgemage) sont :
o SC : 66%
o N : 34%
o EC : 0%
- Les meilleures probabilités (bonus simples sur objets simples) pour tenter d'atteindre un jet parfait sont :
o SC : 43%
o N : 50%
o EC : 7%
- Les probabilités minimums (bonus maximums sur objets complexes haut-niveau) en remontage d'effets pour un maître qui utilise des runes de puissance suffisante sont :
o SC : 15%
o N : 50%
o EC : 35%
- Les probabilités maximums en création d'effet pour un maître sont :
o SC : 32%
o N : 50%
o EC : 18%
- Les probabilités minimums en création d'effet pour un maître sont :
o SC : 1%
o N : 0%
o EC : 99%