ToOnS
salut , le lua ca risque pas d'etre un peu lent , comme c'est compilé a la volé ?
Ça gère bien mieux le calcul que tout les langages dans lesquelles les bots et serveur dofus ont était fait ...
Ce n'est pas pour rien que c'est utilisé dans les jeux de plus en plus de nos jours pour gérer tout ce qui est calcul complexe, réécriture d'hex au seins d'un programme etc. :(
Sur le wiki ...
Lua a été embarqué dans la Sony PlayStation Portable, grâce au programme Lua Player, et plus récemment Lua Player HM et Lua Player Euphoria qui permettent de lire des applications écrites avec Lua afin d'étendre les capacités de la console. Viendra plus tard l'XtreamLua Player, dédié à la création de jeux vidéo.
Tu as pour le moment le seul moteur de jeu en lua qui est connu: https://fr.wikipedia.org/wiki/LÖVE
Ou encore ...
Le logiciel CraftStudio utilise Lua pour programmer les éléments dynamiques des modèles.
Donc venir dire qu'un petit émulateur Dofus serait lent en Lua :p
J'ai pour ma mère codé un cheat en Lua pour farmville, en VB ça prenait énormément de temps avec un Thread pour chercher l'hex dans chaque plugins chrome alors qu'en LUA c'était presque instantané o_O
(Idem la modification des hexs prenait du temps en VB mais en 2s en Lua). Le Lua est l'un des meilleurs langage pour les calculs utilisé principalement dans les jeux en tant que script. Beaucoup beaucoup de jeux utilisent le Lua :)
Un petit dernier pour la fin:
Le logiciel de simulation de vol spatial Orbiter et ses add-ons (UCGO, UMmu) utilisent Lua pour permettre la création aisée d'écrans de contrôle (MFD - Multi Function Display), de missions ou de vaisseaux. La création de vaisseaux, en particulier, à la différence de modules DLL, ne nécessite pas la compilation d'un fichier C++.