Salut !
Je viens d'avoir une idée, et elle m'intrigue ... :teeth:
Je voudrais essayer de créer des automatismes de jeu en appelant les fonctions interne à Dofus.
Je m'explique, j'imagine que lorsque le joueur clique sur une cellule en jeu, l’événement "click" est attrapé et une fonction check, en gros, si le joueur peut se déplacer, et si il peut créer un chemin jusqu'à cette cellule. Ensuite elle appelle l'algorithme qui gère le pathfinding puis envoie le paquet de déplacement au serveur.
Mon objectif est de pouvoir appeler cette fonction depuis mon programme C#. Je sais que cela est possible directement depuis Cheat-Engine, donc sûrement réalisable (faut être optimiste dans la vie ;)). Si quelqu'un sait comment faire, je suis preneur !
Voilà, je pense que ça couplé à un petit MITM pour pouvoir récupérer les informations du joueur peut être un combo plutôt efficace.
Je vous aime :inlove: