Bonjour,
Je suis nouveau à la fois sur le forum et sur la création de bot D1.29.
Je n'ai pas trouvé (j'ai bien cherché) comment étant donné une map je pouvais avoir accès aux informations de ses cellules (cellule libre ou bloquée par exemple).
Pour l'instant ce que j'ai :
Je reçois le paquet GDM, j'en extrait l'id de la map sur laquelle je me trouve ainsi qu'une clef.
Ensuite je me rend dans le dossier data/maps/ du jeu, je décompile le fichier .swf qui correspond à l'id de la map.
Dans ce fichier se trouve une chaine de caractère mapdata (sa taille est un multiple de 10, surement 10 caractère par cellule).
Donc je me retrouve avec deux chaines de caractères : une clef et une mapdata, je ne sais absolument pas comment les utiliser pour décoder la map.
Merci d'avance pour votre aide.